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編集 : 装備/キャラ専用装備/サマーモーニングスター
装備
キャラ専用装備
サマーモーニングスター
TITLE:サマーモーニングスターの性能 DEFINE:LEVEL=355,ATK=44741,ATK5=46815,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=20,TP_REC_RATE=16,DEF=1163,MDEF=1085,DEF5=1282,MDEF5=1196 プリコネ Re:Diveの装備「サマーモーニングスター」はレム(サマー)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~サマーモーニングスター| |&ref(装備/icon/サマーモーニングスター,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|50|~物理クリ|50| |>|>|>|>|防水コーティングがされたレム愛用&br;の棘付き鉄球。釣りをマスターした&br;ことで、これまで以上に鬼がかった&br;威力と高い命中率を発揮する。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&ref(キャラ/icon/★★★レム(サマー),50%,nolink);>キャラ/★★★/レム(サマー)]] レム(サマー)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --通常時:スキルダメージが増加 --鬼化時:ダメージが2回に増加し、物理防御ダウンデバフ追加 * スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ビーチサイドスター+ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 &color(#f90){レム(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/サマーモーニングスター,nolink,30%);サマーモーニングスター>装備/キャラ専用装備/サマーモーニングスター]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 65 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(65 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 5.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:装備後鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] 逆巻く鉄球+ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせ、自分のTPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ビーチサイドスター 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:装備前鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 逆巻く鉄球 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% }} }} * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|50|123|173|223|273|323| |~物理クリ|50|123|173|223|273|323| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|373|398|423|448|473|498| |~物理クリ|373|398|423|448|473|498| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|523|548|573|598|623|648| |~物理クリ|523|548|573|598|623|648| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300| |~物理攻撃力|673|698|723|748|773|798| |~物理クリ|673|698|723|748|773|798| |~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360| |~物理攻撃力|823|848|873|898||| |~物理クリ|823|848|873|898|||
TITLE:サマーモーニングスターの性能 DEFINE:LEVEL=355,ATK=44741,ATK5=46815,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=20,TP_REC_RATE=16,DEF=1163,MDEF=1085,DEF5=1282,MDEF5=1196 プリコネ Re:Diveの装備「サマーモーニングスター」はレム(サマー)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~サマーモーニングスター| |&ref(装備/icon/サマーモーニングスター,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|50|~物理クリ|50| |>|>|>|>|防水コーティングがされたレム愛用&br;の棘付き鉄球。釣りをマスターした&br;ことで、これまで以上に鬼がかった&br;威力と高い命中率を発揮する。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&ref(キャラ/icon/★★★レム(サマー),50%,nolink);>キャラ/★★★/レム(サマー)]] レム(サマー)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --通常時:スキルダメージが増加 --鬼化時:ダメージが2回に増加し、物理防御ダウンデバフ追加 * スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ビーチサイドスター+ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 &color(#f90){レム(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/サマーモーニングスター,nolink,30%);サマーモーニングスター>装備/キャラ専用装備/サマーモーニングスター]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 65 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(65 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 5.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:装備後鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] 逆巻く鉄球+ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせ、自分のTPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ビーチサイドスター 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:装備前鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 逆巻く鉄球 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% }} }} * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|50|123|173|223|273|323| |~物理クリ|50|123|173|223|273|323| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|373|398|423|448|473|498| |~物理クリ|373|398|423|448|473|498| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|523|548|573|598|623|648| |~物理クリ|523|548|573|598|623|648| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300| |~物理攻撃力|673|698|723|748|773|798| |~物理クリ|673|698|723|748|773|798| |~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360| |~物理攻撃力|823|848|873|898||| |~物理クリ|823|848|873|898|||
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